nomachang’s diary

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持っておくべき便利カード10選!ジェネレーション・ネクスト編

 

 こんにちは、リミットについては本日10/28日をもって変更が完了されました!

 次回のKC杯が楽しみですね。

 

 ということで、KC杯に向けて集めるべきカード・注目のカード・使用率の高いカードなんかを「ジェネレーション・ネクス」のパックで見ていきたいと思います。

 

 

 

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 なぜかって?

 期間限定で「第一弾〜第七弾」までが半額になっていまして

 お安くなっているんです!

 

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 → 何を買ったらいいか迷うなぁ

 →このパックなんか良いのあったっけ?

 →パック多いから全部見てくのは面倒

 

 こんな方に見てもらいたいですね。

 どんな形でおすすめカードを紹介するか迷ったのですが、個人的な

 ランキング10位を基準として発表していこうと思ってます。

  

 

 第1位

 

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効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 500/守1100
(1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「融合」1枚を手札に加える。

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堂々の第1はやっぱり「沼地の魔神王」!(ピカーん)

この環境であれば、文句なしの強さですね。「アレイスター」が出てから、「コキュートス」をメインに使っていく場合、「水属性」でありながら「融合素材」と大変重宝します。

 

また、デッキ圧縮で「融合」を持ってこれるのは大きな要素です。私は「古代」の融合型を作った時に便利さを強く体感しました。初期手札で融合ができるのかはこのカードがあるかどうかでだいぶ違う印象。

(古代融合体が破壊されても古代ゴーレムは出せないこともありますが...笑)

 

第2位

 

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上の画像はランク戦の人気カードランキングです。(10/29時点)

全体で12位罠カードでは5位とかなり人気なのがわかります。

ランキングの高い「キャバルディー」先生やシンクロ「ヴァーミリオン」、「クインテットマジシャン」これらの初動を止める事が出来るので採用率か上がるのも当然ですね。

 

 

第3位

 

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お手軽に「ネオスフュージョン」などでデッキから墓地へ送る事ができ、防御札として勝敗を左右する事も多々あるモンスターですね。手札にきても、コストで迷い無く切ったり、壁モンスターとしても使えます。

 

第4位

 

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リミットから戻ってきたヴァンパイアの初動の要であるモンスターですね。

ヴァンパイアについては詳しくはこちらで。

遊戯王リンクス環境どうなる!?(その4 ヴァンパイア) - nomachang’s diary

 

第5位

 

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あまり効果知らない人もいるので

まずはこれ!

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速攻魔法
(1):自分フィールドから
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

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融合で良いじゃん!

ってなりますが使い分けは「速攻魔法」という点です。

相手ターンに融合出来るのもありますが、一番使うメリットが大きいと感じるのはバトルフェイズで攻撃モンスターを増やせるという事ですね。

マスクチェンジ的な(ちょっと違う)

 

素材→殴る 素材→殴る 手札orフィールドから「瞬間融合」で融合体→殴る

 

また、「サイバーツインドラゴン」であれば攻撃を2回追加出来るので勝敗に影響が出るのもわかります! 「サイバーエンドドラゴン」なら‥‥笑

(これはスキルがあればいけるかも‥?)

 

第6位

 

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2000ポイントライフを払うというギミックは一定数のスキルとかなり相性も良く、またセットで「レベル、種族、属性、攻撃力」を気にする事なく出せるので汎用性に関してはかなり高いです。4000ライフSTARTだと一回が限界なのでそこがネックですね。

 

 

第7位

 

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融合」を軸としたデッキなら採用も全然あり得るカードですね。

(アレイスターなどの専用融合とは相性がそんなに‥‥)

融合をサーチ出来る力もあるので安定して素材を用意出来れば強モンスターをすぐにだせますね。

 

融合素材+融合素材+「融合」の3枚消費で融合モンスターを出せるのでエンドフェイズの素材1枚回収はかなり嬉しい。

 

第8位

 

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ウェーブフォースとかいう現在人気ランキング1位が無い時代はけっこう見られたカードです。対象に取らないのはやはり強いですが「破壊」を踏むのでネオスフュージョンブレイブネオスは場に留まるので厄介。

 

儀式、シンクロ、融合。これらはかなり環境では良く見られるのでウェーブフォースの「デッキに戻す」が刺さるので比較するのはやめましょう‥‥笑

 

 

第9位

 

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フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を除外して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは除外したカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

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私の知る使い方は「シュトロームベルクの金の城」や「マグネットデッキ」(芝刈り軸)での使用ぐらいになります。マグネットは最近強化された「マグネットフィールド」があるので更に幅が広がったと思います。また、このカードは墓地にいっても罠カードピラミッドパルス」(古代遺跡の目覚め)でコストとして墓地から除外出来ますね。

 

今後も強いフィールド魔法がでれば、出張もあり得るかも‥‥?

遊戯王カードWiki - 《古代遺跡の目覚め》

 

 

第10位

 

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シーステルスではよく遭遇したカード。星5なのと「水属性」なのがポイントですね。個人的には「戦艦」のテーマは好きなのでこれから増えてほしい!o(*^▽^*)o

 

 

<注意>

こちらのランキングは個人的な順位であり、パックを購入する際の参考程度に

よろしくお願いします!!!(ここ重要!)

 

今日はここまで!

最後まで読んで頂き感謝!

 

お疲れ様でした。

 

 

(未読の方はぜひ下の記事もどうぞぉ)

 

nomachang.hatenablog.com

 

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